FF4 圖文攻略

[分享] Final Fantasy IV 遊戲音樂賞析 (上)

如果你喜歡 Final Fantasy 的系列遊戲,一定也會愛上讓人無法忘記的遊戲 BGM,尤其是植松老師所操刀的各代經典 FF 系列。每一代的 FF BGM 都能夠讓人一聽就彷彿回到遊戲……




 

Final Fantasy IV ( FF4, NDS/iOS )

Music ( BGM ) Part 1

 


如果你喜歡 Final Fantasy 的系列遊戲,一定也會愛上讓人無法忘記的遊戲 BGM,尤其是植松老師所操刀的各代經典 FF 系列。每一代的 FF BGM 都能夠讓人一聽就彷彿回到遊戲中的某個場景,不管是悲傷的,緊張的,或是熱血沸騰的情節一樣都不缺。

之前分享過 Final Fantasy VI ( FF6 ) 的遊戲 BGM,這難能可貴的大作幾乎是每一首音樂都讓我深深難忘,如果你也喜歡 FF6,不妨也可以去回味一下吧!而這次要來分享的是 FF4,在 SE 把歷代經典一一推上 iOS/Android 系統平台後,我們又再次地進入這令人振奮的幻想世界,一起來回味一下 FF4 的遊戲音樂吧!

PS1. 有些音樂光用聽的其實很難去斷定其中使用了哪些樂器,我只能大概照自己的印象去簡單的介紹,如果有錯也不用太在意,反正就欣賞音樂囉XD

 

PS2. 建議使用電腦來看較方便。如果是使用 iPhone 等行動裝置來聽的話也可以,但是按下播放之後會變成影片播放的畫面就是了XD

 

PS3. 這裡用的播放器是使用你裝置的預設音量,上面的按鈕只能用於選擇靜音。

特別提醒事項:

音樂的介紹中無法避免地一定會說到劇情,如果你從來沒有玩過 FF4,請考慮一下是否要往下看,雖然我覺得是不太影響遊戲的耐玩度啦…..但是怕被雷到的人請慎重考慮…..

Final Fantasy IV ( NDS 版本 )

其實 SFC 的原版 BGM 也很好聽,但 NDS 版本個人覺得算是處理得更好聽了一些,一些細節的表現有稍稍多了一點,不過我也還是很喜歡 SFC 原汁原味的感覺就是了。

( 圖片來源:Amazon.com )

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CD 1

CD1 – 001

FFIV DS Opening Movie

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這首當然就是專為 NDS 版所製作的。開頭影片雖然主角們都沒有講話,但是透過音樂的帶領,將塞西爾、羅莎、凱因之間微妙的感情關係表現得很棒!( 羅莎超正!) 在旋律上綜合了許多首劇情中的 BGM 再重新編曲,是一個很特別的開場。( 只有這首放影片,其他都是純音樂 )

CD1 – 002

Prelude

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FF 系列的經典水晶音樂,與各代沒有太大的差別,依然經典

CD1 – 003

Red Wings

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塞西爾帶領的赤翼軍團主題,在遊戲的開場便是這首曲子。算是 FF4 我最喜歡的兩首 BGM 之一 ( 另一首是 Magic Ship / 魔導船 )。這首除了中板速度的鼓點與 Bass 之外,主要是以喇叭系列的樂器來表現軍隊緊張的氣氛,旋律上似乎想要表達出塞西爾心中的不安與良心的衝擊……

CD1 – 004

Kingdom Baron

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巴隆城的主題。緊接著在赤翼軍團之後,便到達了巴隆城。其實歷代 FF 中「第一個出現的城堡」類主題都有著差不多的特色,當然相似之處指的並不是旋律,而是曲子本身帶給人的感覺,多半是比較正面積極的走向,充滿一個大王國的氣息,本曲用了許多小鼓搭配小喇叭,加上弦樂器的組合,令人感到這是一個充滿紀律的國度。

CD1 – 005

Theme of Love

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遊戲之初,塞西爾面對即將前往的任務正迷惘中,羅莎趕來與他小聊時的背景音樂。此曲以水晶音樂打底,主弦律用的聽起來像是中提琴與豎笛的搭配,除了許多的感傷之外,還帶有主角們對於未知旅程的感嘆,不知道自己做的到底是對還是錯…..

CD1 – 006

Opening

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準備開始主角們的冒險之旅,遊戲的開場主題。主弦律是系列作經典的 Final Fantasy,以恢宏的交響樂方式呈現,相當有氣勢。本曲在每一代都會聽到,象徵著經典作的精神!

CD1 – 007

Town Theme

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城鎮主題。歷代城鎮主題差不多都是這種感覺 ( 當然也有部份特定城鎮會不同 ),令人感覺詳和的氣氛,打擊樂器也是類似水晶音樂 ( 例如揚琴 ),加上一些輕柔的弦樂,主弦律比較像小提琴,整體的感覺很安靜就是了,因為城鎮不會出現敵人嘛…..XD

CD1 – 008

Final Fantasy IV Main Theme

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地面世界的大地圖主題。主弦律類似蕭或豎笛的感覺,搭配弦樂器,鼓點的速度約在中快板,呈現主角們已開始踏上了一條不歸路 (?),不知道接下來會發生什麼事。樂曲的感覺偏向悲壯的氣息,是有一點 FF6 開場的 fu ~

CD1 – 009

Battle 1

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一般的戰鬥主題。在刷尾巴、道具的時候應該聽到快爛掉了吧?戰鬥音樂當然是屬於比較熱血沸騰的,快速的爵士鼓節奏讓戰鬥的氣氛更加鮮明,音樂剛開始的一小段 Bass 彈奏的弦律也是昔日各代都會出現的 ( 玩過多代的應該都知道我在講哪一小段XD ),除了類似中長型喇叭的主弦律之外,也有電子琴的效果在內,整體感覺很熱血!

CD1 – 010

Victory Fanfare

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戰鬥勝利的主題。這個弦律也是歷代經典之一,本作中主要是以電子琴變化出的合成聲音,加上快節奏的中小鼓與 Bass,其實聽久會有點單調,不過為了看看有沒有刷到想要的尾巴與武器,多半在戰鬥結束後也是得多聽個幾秒的XDDDDD

CD1 – 011

Fat Chocobo’s Appearance

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胖陸行鳥的主題。本作中的胖陸行鳥具有多種功能,是在命名威 ( 紅衣兔子 ) 的各項支線中開啟各功能,請自行在遊戲中體驗吧!這首曲子大概是因為陸行鳥很胖,刻意用低沉的法國號做為主弦律,營造出一種笨重的感覺 (?),而且相當富有喜感XD ( 後續的幾作就鮮少看到胖陸行鳥的蹤影了,可惜 )

CD1 – 012

Chocobo

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黃陸行鳥的主題。又是經典弦律之一,每代的陸行鳥弦律雖然都差不多,主要是表現出陸行鳥在行進間的快樂、輕鬆的感覺 ( 因為不會遇敵啊!),音調與打擊樂的設定上很活潑,主弦律是弦樂器,中間穿插著笛子的聲音當配角,突顯出很可愛的感覺。

CD1 – 013

Dungeon

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遊戲中第一個洞窟 – 迷霧洞窟的主題。弦樂器加豎笛做為主弦律,並以營造迷幻感的木琴與鋼琴點綴,速度屬於中慢拍,的確很有迷霧洞窟的感覺呢!

CD1 – 014

Battle 2

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一般的 BOSS 戰主題。不意外的快速鼓點節奏,搭配用來製造緊張感的 Bass 循環,交響樂是主弦律,其表現出的緊張刺激當然是不下於 Battle 1。一開始約 0.5 秒的尖銳聲音,就像提醒你要開戰了,千萬別恍神了啊!

CD1 – 015

Ring of Bomb

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遊戲初期「爆彈戒指」事件的主題。在巴隆王的脅迫之下,塞西爾與凱因來到了迷霧村,但是倆人到了這裡才發現一切都是巴隆王的陰謀!就在那短短的時間內,整個村落幾乎被大火給吞噬。曲子的弦律簡單,偏向中慢版節奏,有一種黑暗壟罩,卻束手無策的感覺。

CD1 – 016

Rydia

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莉迪亞的主題。身為其中一位女主角,在 BGM 的設定上當然也是屬於比較溫柔的走向,主弦律以類似中提琴 ( 或小提琴 ) 加上鋼琴、木吉他的輕柔音樂組合而成,表現出女性的溫柔風格。

CD1 – 017

Castle Damcyan

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達姆西安城的主題。劇情來到了達姆西安城,這裡是我們首次遇到吟遊詩人吉爾伯特的地方。因為城裡遭到了襲擊,已變得殘破不堪,所以 BGM 透出許多哀傷、無奈的感覺,音調都偏低,處處都呈現這裡的低氣壓,弦律主要是以緩慢的中低音簧類樂器組成。

CD1 – 018

Theme of Sorrow

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在達姆西安城發現了賢者泰拉的女兒安娜,但是發現她時已經奄奄一息,該段劇情也揭露了安娜與吉爾伯特的一段情,悲傷的泰拉決定要單槍匹馬去報仇!曲子也是充滿著無奈的感覺,主體是鋼琴加上簡單的效果器,弦律很簡單但是氣氛很低潮……

CD1 – 019

Gilbart’s Lute

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Lute 在翻譯上是琵琶或是魯特琴,一般在遊戲中常用做「豎琴」來翻譯。本曲主要即是表現吉爾伯特在彈奏豎琴時的音調與弦律,聲音柔和淒美,而且也不失單調。這一首 BGM 首次是出現在凱波鎮夜晚,吉爾伯特在水池邊思念著安娜時所彈奏的內容,第二次出現則是在磁力洞窟的 BOSS 戰時,協助眾人突破的關鍵琴音。

CD1 – 020

Mt. Ordeals

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霍布斯山的主題。在 FF 系列作中,山區的主題除非是較特殊的地點,不然通常都是較輕快的節奏。本曲以小鼓配上 Bass,主弦律由鋼琴的固定和弦,搭配類似口琴的聲音 ( 也有點像電子琴製造的效果 ),輔以木琴類樂器的快速點擊,營造出一種進行曲的氣氛。

CD1 – 021

Fabul

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法布爾城的主題。武僧角色的代表「楊」所處的大城,其實楊雖然在 FF4 裡的設定感覺像是中國人,相關的建築物、老婆等也都透露著濃濃的中國風,但是楊的鬍子卻是金黃色的,這讓我第一次在玩 NDS/iOS 版的時候覺得有點違和感XD,這首曲子氣勢磅薄的交響樂開場,打擊樂器用的是較類似「戰鼓」( 或是日本的太鼓 ),中間還穿插著像是中國樂器「笙」與高音笛子的小節,不同於一般的歐式城堡主題。

CD1 – 022

Escape

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這首曲子出現在主角一行人於法布爾城遭遇六連戰,此為最後一戰出現的 BGM,快速的 Bass 節奏加上類似薩克斯風的主弦律,營造出一種緊急的感覺。( 就是….塊陶啊!)

CD1 – 023

Theme of Suspicion

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Suspicion 是懷疑的意思,本曲出現在法布爾城六連戰後,凱因突然的現身,向昔日一起長大的摯友塞西爾宣戰,曲風充滿著猜測與懷疑的感覺,電子合成的管樂瀰漫著主角們難以相信的心情,加上極沉重的低音,這一戰到底是為了什麼呢?

CD1 – 024

Golbeza, Clad in the Dark

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高貝扎的主題。初期與中期的主要反派「高貝扎」,在凱因與塞西爾單挑後現身,其實這音樂一聽就知道大難臨頭了,植松老師對於氣氛的營造真的很有一套啊!尖銳的主弦律以類似手風琴等樂器構成,突顯出象徵大反派的高貝扎在此階段的高高在上不可侵犯。

CD1 – 025

Boss Cid

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西德的主題。節奏輕快的小鼓連發,Bass 與低音號配合做為低音部,中高音比較像是以法國號與小喇叭為主弦律,還挺符合本作中也是歷代經典角色的「西德」身份與特色,十足的機械與飛空艇專家,只要跟機器有關的找他就不會錯了。

( 前往下篇 CD2 )

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3 則評論

3 則評論

  1. 威斯特

    2013/06/11 at 21:51

    個人很喜歡音樂介紹的這個專欄,期待 FF5~わくわく

      【引言】

  2. LuLu總裁

    2013/06/12 at 01:26

    威斯特 :
    個人很喜歡音樂介紹的這個專欄,期待 FF5~わくわく

    謝謝你的支持,除了 FF 攻略之外,我也很喜歡對於 FF BGM 的部份就一些個人看法與心得的分享,待 FF4 的下篇完成後,也會再找時間寫 FF5 的~

      【引言】

  3. (-_-;)

    2013/06/13 at 07:08

    說到神曲,我始終最喜歡Romancing Saga系列的。如果Saga能remake當然最好。

      【引言】

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